擅长研究白癜风的专家 https://wapjbk.39.net/yiyuanfengcai/ys_bjzkbdfyy/如果说让你评价出心目中游戏界的“天花板”,你会认为是哪一款游戏?我会毫不犹豫的选择英雄联盟,因为它的实在是太完美太令人震撼了,英雄联盟自从诞生以来在游戏界就是顶流,虽然也有过短暂的低谷期,那个时候绝地求生和守望者先锋吸引走了很多玩家,不过随着时间的推移这两个游戏人气都出现了下滑,最后“活下来”的只有英雄联盟,而且如今的英雄联盟热度不减当年,各种大型比赛办的风生水起,每次都观众都能坐满赛场现场,试问其他游戏能有这样的排面吗?
不过英雄联盟现在的在线人数确实不如之前了,让我记忆犹新的是每周周六周天晚上的时候,很多大区都需要排队进入,如果是一区这样的大区很有可能就进不去了,那个时候人数是真的多。如今很大一批玩家都有了自己的生活和家庭,玩游戏的时间就变得少了,也就偶尔上线打一会极地大乱斗,以前快乐无暇的日子也一去不复返了,由于现在很多玩家都不看版本更新和关心游戏英雄改动,就诞生了很多“云玩家”,这些云玩家的说辞有时候惊人震惊不已!
LOL“云玩家”惊人的说辞
云玩家主要说的就是那些完全不玩游戏,但是特别喜欢讨论游戏的玩家,以前的职业比赛中有很多,他们在看职业比赛的时候特别喜欢发一些奇怪的弹幕,显得自己很厉害,骑士啥也不懂,有的甚至连英雄联盟都没有玩过。
就比如很多不了解版本更新的玩家,到现在S12赛季了还觉得卡兹克进化Q技能是可以增加伤害的,还停留在远古时期的版本,部分玩家可能觉得螳螂到了6级以后Q技能打人特别疼,到了6伤害提升了一个档次。
其实不是这样的,螳螂进化Q技能是一点伤害也不增加的,伤害和不进化之前一模一样,增加的只是Q技能的攻击距离和冷却时间,减少了冷却时间在同样的时间内可以打出更多段的Q,可以说累计伤害增加了,单体的Q技能是一点伤害没有增加,远古时期螳螂进化Q以后,Q会附带已损失生命值的额外伤害,结果发现太猛了,所以就被移除了,很多云玩家都说是伤害增加了……
还有一个除了云玩家,普通玩家也很少知道的冷知识,很多打野玩家是不是在被抢龙以后都会说“自己被沉默、眩晕”了,没有办法放出来惩戒所以被抢大龙了,其实这只是一个借口,如果你被击飞或者眩晕、沉默以后惩戒还是可以放出来的,所以说你们家打野说被控制了大多数都是假的,就是没有把握好时机,血量没有掌控好,只有一个控制技能是没有办法放出惩戒的,那就是压制,被压制的玩家是没有办法放出惩戒的,可以看出来惩戒这个技能是非常特殊的,各位玩家一定要多多注意一下!
英雄联盟是有非常多云玩家的,主要是这个游戏的热度实在是太高了,有很多玩家不想玩这个有吗还喜欢去指指点点,这种行为确实有点不对,有点令人厌恶,云玩家就老老实实看看比赛学习一下,不要去说一些不着边的游戏!
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